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エンディング分岐 共通攻略ルート(1~4章全ステージ攻略後5章の感染→宿主→救い)と攻略後それぞれの決まったルート選択で各EDになります ミキルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→翼→啓示→犠牲→羽 アスナルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→SIX→思い→ループ オルガルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→翼→啓示→犠牲→手術→封印 クロエルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)感染→凶兆→翼→犠牲→啓示→永遠 イトカルートエンディング(ルート1とルート2は別内容) 到達ルート1 選択可能になったらZERO選択(謎解きなし) 到達ルート2 (全員生存状態から)覚醒→凶兆→翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 ※注意 イトカ以外の4人のEDを見た後に到達ルート2の順にクリアする事で本作最終シナリオである「地上」が出現します。 ストーリーの終わりに表示されるサブタイトル +... ストーリーの締めは基本的には「To be continued.」 上記以外では、 霊 「密室のサクリファイス」(Switch/Steam版は「密室のサクリファイス ABYSS OF THE SACRIFICE」) 紅茶 「Good luck and Godspeed.」 足 「Sky is the limit.」 宝物 「Tomorrow is another day.」 名前 「you ve got a chance.」 雑草 「Hope all goes well with you.」 感染 「I ve bad felling about this...」 偽り 「Survive!」 SIX 「God breathe you.」(Switch/Steam版は「God bless you.」に修正済) 手術 「To be concluded.」 啓示 「Read more?」 ZERO「Maybe continued.」 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 編集可能な方、you ve got a chanceに直してください -- 名無しさん (2010-02-15 22 21 30) 「手術」の締めが「To be concluded.」だったので誰か編集お願いします -- 名無しさん (2010-02-16 16 07 41) エンディング分岐(文字反転)の方がいい。最初分岐の数だけの紹介かと思った。 -- 名無しさん (2010-02-28 17 18 22) クロエルートは「感染 → 凶兆(以下本文同)」です。 -- 名無しさん (2010-03-01 06 44 51) ZEROで終わるEDも内容違うんだから前みたいにわけといたほうがいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-03 17 58 45) ED分けました -- 名無しさん (2010-03-03 18 17 48) クロエルートクリア後は覚醒選択できないので感染から開始する必要が有り? -- 名無しさん (2010-03-09 14 52 53) ↑イトカルートに行く場合 -- 名無しさん (2010-03-09 14 53 17) ループがでないんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-19 10 52 21) 気がついたら、生存3人・・・どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2010-03-29 13 14 11) ミキルート、(全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→翼→啓示→犠牲まで進めたが、最後の羽が表示されない。なぜ? -- 名無しさん (2010-04-02 19 12 28) 羽・ループを出すためには宿主・救いを攻略する必要あり? 誰か確認お願いします... -- 名無しさん (2010-04-16 21 02 47) ↑宿主・救い攻略後、このサイトのルート通ればいけました...連うp失礼しました。。。 -- 名無しさん (2010-04-16 21 11 59) イトカトゥルークリアは感染→「覚醒」→凶兆→翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 -- 名無しさん (2011-03-07 22 38 42) クロエさーーーーーーーーん!!!!!! -- 栗とリス (2011-04-08 16 33 30) 羽がでねぇぇぇぇ -- 名無し (2011-05-14 21 35 20) 連スレ悪い、↑ミキルートエンディングのとうりに進んでも途中で積む(進めなくなる) -- 名無し (2011-05-14 21 37 01) ↑:試してみましたが、特に問題なく『羽』が出ました。「PSPのシステムバージョンが合ってない」「UMD版では問題ないが、ダウンロード版ではバグる」「どこか攻略し忘れがある」あたりが、可能性としてはありますが…。念のため、ちょっと違うルートです。『感染』→『宿主』→『救い』→『覚醒 』→『凶兆』→『偽り』→『翼』→『犠牲』→『啓示』→『羽』。…これでどうでしょう? -- 名無しさん (2011-05-16 00 03 04) オルガルート翼クリアで啓示が出ません -- 名無しさん (2011-05-27 04 18 54) 抜かしていた雑草・救いをやり直したら出ました 関連性が分かりませんが -- 名無しさん (2011-05-28 11 22 53) アスナルート、覚醒クリアせずに凶兆、SIX・・・でクリアしてました。 -- 名無しさん (2011-06-16 23 20 21) ミキ√偽り→翼→啓示→犠牲→羽 アスナ√偽り→SIX→思い→ループ オルガ√閉鎖→翼→啓示→犠牲→手術→封印 -- プリースト (2011-06-19 16 25 37) クロエ√感染→凶兆→翼→犠牲→啓示→永遠 イトカ√(2つ目、ここまでのENDを制覇した状況である事)翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 -- プリースト (2011-06-19 16 30 18) みんなどうやって、次どこいけばいいか分かったんだw -- 名無しさん (2011-09-29 20 57 29) 今まで解いた脱出はスキップできるんだな・・・ -- 名無しさん (2011-09-30 03 22 22) クロエルート攻略後(4つのEND攻略後)のイトカ√2は、感染からやり直すことになるw -- 名無しさん (2012-01-17 01 43 24) イマサラタウンなんだけど連スレwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-01 20 02 54) 『覚醒』通らず『凶兆』でオルガ死亡→『SIX』でクロエ死亡→『思い』でミキ死亡ルートでアスナの『ループ』出現。こういうのも何だが、死亡させる人物を考えるのがいいかも。 -- 名無しさん (2013-04-20 00 51 01) 今更だけどクリア後のルート選択の画面で誰もキャラが居ないのってさ、全員・・・ -- 名無しさん (2014-03-31 00 49 36) ↑オルガとクロエ、ZEROエンドは兎も角ミキとアスナはエンドは一人生きてるだろ? -- 名無しさん (2017-06-20 05 57 52) Steam版のSIXのタイトルは、God bless you.だった -- 名無しさん (2020-12-30 17 27 51) ミキルートは、絶対に感染→覚醒と繋げて行かないと宿主や救いが出ずに結局羽が出ずに積む、編集した人はこれもしっかり載せておく事 -- 名無しさん (2020-12-31 06 02 41) ↑状況がよくわからないんだが、普通に共通攻略ルートの手順に従って4章まで全クリしておけば、感染クリア時点で5章は全部アンロックされるはず。例えば4章の宝物を解かずに進めれば救いをアンロックしないなんてことは可能かもしれんが…、4章までに解き残しステージがないかい? -- 名無しさん (2020-12-31 19 18 13) 感染→凶兆を選んじゃったってことじゃない? -- 名無しさん (2021-01-02 12 33 27) 名前 コメント
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エンディング ■攻略チャート 1,夢を持て / 2,俺を裏切ったりはしない / 3,俺たちはモンスターじゃない / 4,天使の夢はひとつだけ / 5,みんな どこにいっちまったんだ… / 6,ソルジャーの誇りは手放すな / 7,ジェネシスは本当に死んだのか / 8,俺は神羅を捨てるかもしれない / 9,わかった 会いにいく / 10,俺たちは英雄だ / エンディング ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑ゴミクズかてめぇw -- (名無しさん) 2008-03-30 11 15 36 捨て身パンチがあればインビジブルつければ最初の一回ぐらいは余裕でいけると思う -- (殴り野郎) 2008-03-06 20 36 37 とにかく合成はしてませんヨ・・・ -- (りんりんGo) 2007-10-18 21 43 42 死の剣ってミッションで手に入れたような気が・・・? -- (りんりんGo) 2007-10-18 21 42 29 あのザコ20回とか・・・ヘタスギワロタwwww -- (キロス) 2007-10-01 10 10 27 20回すか!努力してますねー。僕もいまからラスボス戦にいくとこです。 -- (11歳のゲーム少年) 2007-09-27 22 21 34 死の剣は宝箱か報酬でGETできたはず -- (名無しさん) 2007-09-24 15 53 45 「女神のマテリア」をすべて集めた後から、どうやって扉にいくんですか? -- (名無しさん) 2007-09-23 21 21 47 ここは質問する場所じゃねえんだ。お子様はパパにでも解いてもらえ。 -- (馬鹿なルキア) 2007-09-19 22 47 48 死の剣は、マテリア合成板(http //crisiscore.floppy.jp/gosei.html)。ポイズン剣かサイレス剣にファイガあたり混ぜたらいけるんじゃない? -- (名無しさん) 2007-09-19 14 41 51 一番最後のボス戦でジェネシスに勝てません!あれこれ20回くらいジェネシスと戦っているんですが・・・。どうしたらいいですか?あと、死の剣ってのがあるらしいんですけどーそれってどうやったら手に入れられますか?それも教えてください。よろしくお願いします。 -- (☆ルキア☆) 2007-09-19 13 04 27
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Ending エンディング【えんでぃんぐ】 概要 ときメモシリーズでは基本的に「卒業式に伝説の地で相手に告白される」のがグッドエンドであるが、 そこまでに至るルートでもいくつかの種類が生じるケースがある。 『2』では一部のキャラに条件が設定されている。 例えば陽ノ下光であれば、進路が同じになると主人公の台詞が少しだけ変化する程度だが、 水無月琴子であれば光が告白条件を満たしているとやや特殊な演出になる。 幼年期に登場するキャラの場合、それが条件になっているケースもある。 『4』では龍光寺カイの「お嬢様ルート」と「アウトロールート」が該当する。 GSシリーズではさらに複雑で、親友モードなどが絡む。 『GS3』以降では親密度やマリィ・ガーデンの匙加減等、以前よりかなり複雑になっている。(その為、爆弾の発生率が低く設定されている) 『GS3』の場合三角関係モードを解消しないままの3人エンドやその状態でどちらかが優位に立ったケースなどが存在する。 『GS4』では「真エンディング」を見るためには、好感度やパラメータの条件を満たした上で指定されたイベントを全て発生させる必要がある。 関連項目 システム バッドエンド
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エンディングまとめ 見づらかったので、FAQのデータからエンディングについての情報をまとめ ついでにエンディング分岐チャートなどをまとめました エンディングまとめED(エンディング)の種類と優先度は? 通常告白ED(キス有・無)の攻略法 親友告白EDの攻略法 親友EDの攻略法 親友イベントの発生方法は? 教会前選択シーン発生方法は? 親友・親友告白エンディング攻略チャート 親友イベントを発生させる時期 クリアしたEDがオプションに登録されない! 通常告白EDで一度断わると…… 「当て馬」って何? ときめいてるのに(or パラは大丈夫なはずなのに)、教会に来てくれない… ED(エンディング)の種類と優先度は? ◆EDの種類◆ 1)通常告白(キス有・無)ED 2)親友告白ED 3)親友ED 4)金髪(キス有・無)ED 、黒髪(キス有・無)ED 5)尽ED 6)花椿ED 7)友達ED はばたき学園男子生徒・氷室・天之橋 → 1)~ 3)の3種類 蒼樹 → 1)の1種類 天童 → 4)の2種類 尽 → 5)の1種類 花椿 → 6)の1種類 はばたき学園女子生徒 → 7)の1種類 蒼樹、天童、尽、花椿、女子の攻略法は各キャラページ参照 ◆EDの優先度◆ 葉月>他のはば学男子>氷室先生>理事長>天童>蒼樹>花椿>女友達・親友男子(友好度の高い方が優先)>尽 通常告白ED(キス有・無)の攻略法 ○お目当てキャラの好感度が、好き以上 ○お目当てキャラの最終要求パラを全て満たす 次の条件で、最終要求パラ値が変更 デート回数が40回以上 → 各 -20 ときめき状態 → 各 -10 ○お目当てキャラと規定回数デートする 基本は、10回以上 氷室先生(課外授業含む)・理事長は、8回以上 ○傷心度(※内部パラメーター)が規定値以下 ◎以上の条件を"すべてクリアする"こと。 ※傷心度については、「よくある質問」の「傷心度って?」「爆弾って?」「ときめいてるのに(or パラは大丈夫なはずなのに)、教会に来てくれない…」を参照のこと。 ※PS2版で有効だった、パラ萌えだけでデート回数不足のA条件や、パラ値無視のB・C条件は、DS版では通用しません。 (例 PS2版の通常告白EDの条件 A 好感度好き以上・パラ条件を満たす・傷心度230以下 B 好感度が好き以上・デート25回以上(氷室先生・理事長は13~15回) C 好感度がときめき・傷心度230以下 -3つの内いずれかの条件を満たすこと ◆キスの有・無◆ 選択肢が出た時に、キャラの唇をタッチすればキス有、選択肢を選ぶとキス無 (理事長については、一部バグ報告アリバグ情報) オプションのエンディングに保存できるのは、一番最後にスタッフロールを最後まで見たエンディングのみ。 親友告白EDの攻略法 ○お目当てキャラとの"親友イベント(注)"を発生させ、他の相手の通常告白ED条件をクリアし、その教会での告白を断る(※) 告白を断る相手は、親友イベントの時の相手でなくて可 誰かしら一人以上の通常告白ED条件を満たしていれば可 ○お目当てキャラの気持ちが「好き」以上(内部パラメータ)であること。 ときめきハートパネルの、ハートのくぼみの位置が 外枠のくぼみの位置に近いか超えていれば多分ok 氷室先生は、好き状態の範囲がかなり狭いので 外枠のくぼみの位置をかなり超えるレベル (できればパネル満タン)が望ましい。 ○ときめきハートパネルのLove値(左のピンク部分)が規定値(内部パラメータ)以上あること。 ・できればピンク部分のハートパネルは、 髪一本残さずすべて埋めてしまう勢いで。 ・喫茶店・追加デートでの選択質問(※)の 「このまま終わっちゃいそうな気がする」で、 切ない想いや野心が垣間見える2度目の回答が 出るレベルなら多分ok (3/1に、月末補正でマイナスされなければ) ◎以上の条件をすべて満たすこと (※)隠しキャラの蒼樹千晴・天童壬が教会に告白に来た場合は、親友告白ED条件をクリアしたキャラがいても親友告白EDは起きない。当然蒼樹・天童は親友にならない。 (※)教会での告白の前に選択肢が出る場合がある(思い出の場所or教会) 詳しくは、下記の「教会前選択シーン発生方法は?」を読みましょう。 (※)喫茶店・追加デートでの選択質問については、喫茶店・追加デートのページを参照。 (注)"親友イベント"については、以下の「親友イベントの発生方法は? 」を参照。 親友EDの攻略法 ○お目当て男キャラと"親友イベント(注)"を発生させ、他のキャラの通常告白EDの条件を一切満たさない(※)。 ○お目当てキャラの気持ちが「親友」以上(内部パラメータ)であること。 ときめきハートパネルの、ハートのくぼみの位置が 外枠のくぼみの位置に近いか超えていればok ○ときめきハートパネルのFriend値(右の黄色い部分)が規定値(内部パラメータ)以上あること。 黄色い部分のハートパネルは、 8~9割以上埋めてしまいましょう。 ◎以上の条件をすべて満たす。 (※)好感度の高い女キャラ(特に大親友状態)がいると、そちらが優先されたり、尽EDになったりすることがある (注)"親友イベント"については、以下の「親友イベントの発生方法は? 」を参照。 親友イベントの発生方法は? 親友イベントとは、ゲーム中の男子が親友状態になる事。 親友になると、(傷心度の内部パラメータが0に固定されて)爆弾が点灯・爆発することはなくなる 親友になった男子の評価はその後、表面上は「友好」より上にはならない。イベント発生時に好き以上でも、評価は友好に下がってしまう。 ハートパネルの埋まり具合自体は、変わらない ※親友になった時点で愛情ポイントが多少マイナスされ その分、友情ポイントが加算されているようだ。 内部評価は「友好」以上もありえる 内部評価が、以後の親友告白EDや親友EDにも関係してくる デートなどでタッチできるシーンが少なくなる。 (1)当て馬(恋人にしたい方)と親友(にしたい方)の両方を友好以上にする ※親友にしたいキャラの好感度(Love値+Friend値)は、 連続デートする予定の当て馬以外では、 登場している男キャラの中で、一番高くしておくこと (ときめきハートパネルの埋まり方で判断) (2)当て馬(恋人にしたい方)とのデート後に、親友(にしたい方)が自宅前で待ち伏せして3者鉢合わせになるので、その夜かかってくる電話で『誤解を解く』『打ち明ける』の内、『打ち明ける』を選択すると、親友にしたい方と親友状態になれる。 ※イベント発生時の背景画像は、夕方(自宅前)。 ※爆弾爆発前サインの待ち伏せとは違うので気をつけること。 GWなどの連休に、同じ相手(恋人にしたい方)と連続デートするとイベントが起こりやすい。 ※間に同じ相手とのデート以外の休日を挟まないのがポイント。「8日間内で2回連続デート、他のキャラとはデートなし」が条件? ↑「8日間内で2回デート、親友にしたい相手とのデートを挟む」でも親友イベント発生を確認しました。 親友イベントを起こしたいキャラ二人(当て馬役と親友候補両方)と、評価が友好以上になった後それぞれデートを6回以上していること。自分から誘えない氷室先生や理事長は2回以上で可。(氷室先生の課外授業は含まず) 『誤解を解く』にすると、両者の関係がそのままで続行する。同じ組み合わせでの親友イベント(立場が交換していても)は、二度と起こらない。 氷室先生と理事長は連続デートをするのが難しいので、親友イベントの当て馬(連続デート後に待ち伏せされる方)に意図的にするのはほぼ不可能。(稀に偶然そうなる場合や、他のキャラで親友イベントを起こした後で、最終的な教会告白ED条件を満たすだけの当て馬にすることは可能)。 花火大会とナイトパレードのように帰りが夜になる時、家まで送ってもらえなかった時は親友イベントが起こらない 2人以上の親友を作ることも可能。ただし一度親友イベントを起こしたキャラでは二度と親友イベントは起こせないようです(誤解を解いていても無理) 教会前選択シーン発生方法は? 教会前選択シーンとは、親友告白ED発生の条件を満たしている状態で、卒業の日に教会へ行くと、「扉の前に行く」「……思い出の場所へ行く」の選択肢が登場し、教会で当て馬の告白を断らなくても、親友の告白を受けることができるものです。 ※この教会前選択で、「扉の前に行く」を選んだ場合でも、教会での告白を断れば、再度、海辺での親友告白EDを迎えることができます。 ◎教会前選択発生の条件としては、 ○親友告白EDがおきる条件を満たしている。 ○ときめきハートパネルのピンク部分(Love値)が規定値(内部パラメータ)以上。 親友告白EDの条件よりもまだ高め ○ときめきハートパネルの全体量が、Friend値(黄色いハート部分)より、Love値の方が、規定(内部パラメータ)以上、多い。 ○ときめきハートパネルのハートの左右の膨らみが、Friend値よりLove値の方が規定(内部パラメータ)以上、大きくて角度がある。 ◎以上の条件をすべて満たしていることが大切なようです。 親友・親友告白エンディング攻略チャート 通常告白ED、親友告白ED、親友EDを見るための分岐方法などをまとめてみました ※ここでは、目標を本命キャラのEDコンプに絞って攻略するルートの一例を載せます。もっと効率のいい方法は色々あると思うので、FAQを読んでも親友イベントや親友告白EDのやり方がよくわからない、という方に参考にしてもらえればと思います。(教会前選択は難易度が高いのでここでは無視します) ◆本命(EDコンプを目指すキャラ)→A ◆当て馬(AのEDを見るために、とりあえず通常告白の条件を満たすキャラ)→B として表記します。 【1】親友イベントの発生 A、B両方の好感度を「友好」以上にする ※親友になるとスキンシップやデートが減るので、Aはこの時点までに「ときめき」まで上げておいた方が後がラクです。できればAの告白条件も満たしておく勢いで。 逆にBは上げすぎると「親友ED」を見たい時に邪魔なので、友好止まりが無難。 A、B両方のデート規定回数を満たす 基本→6回以上 氷室先生・理事長→2回以上(課外授業は含まない) Bと連続でデートする 通常は日曜と次の日曜の連続でOK。間に祝日があれば日曜とその祝日。 間に他の相手とのデートを挟まないように。 →「8日間内で2回連続デート、他のキャラとはデートなし」が条件。 ※GWなどの連休だと確実にイベントが起こりやすい 連続デート後、Aが家の前で待っていて三者鉢合わせる 上記条件を満たしていれば鉢合わせが発生します。 【2】親友告白ルート、通常告白ルートの分岐 鉢合わせ後の選択肢は2つ。 「誤解を解く」→親友にならず、A・Bの関係はそのまま続行(通常告白ルート) 「好きな人を打ち明ける」→Aが親友に(親友ルート) ※Aの通常告白EDを見たい場合は、この直前でセーブデータを保存しておきます。親友イベントを起こさないor「誤解を解く」を選択すれば通常ルートへ。 【3】親友EDの分岐 Aと親友になったら、卒業式に向けて、A・B両方の告白EDの条件をチェック。 Aの好感度は親友状態なので表面上は「友好」になりますが、内部パラメータは変動します。満タンになるくらい埋めておきましょう。 さらにAの告白ED条件も満たしておく必要があります。 Bの通常告白条件を「あとちょっと足りない」くらいまで満たしておきます。 ※Aの親友告白EDを見るだけならBの告白条件はバッチリ満たしてしまってOKですが、親友EDも見る場合は直前までBの条件は満たさないようにして、データを残しておきましょう。 簡単な方法としては、まずあらかじめAの告白条件を満たしたら、 Bの好感度は友好程度で保っておき、 卒業3ヶ月前位(12月アタマくらい)でセーブ。ここが分岐点です。 →◆親友告白EDへ 最後の三ヶ月でBとデートしまくり、+クリスマス、正月、バレンタインなどのイベントを利用してBの好感度を上げ、Bの通常告白EDの条件を満たして下さい。 さらにAの告白EDの条件も満たし、内部パラメータも満タンにしておきます。 A・B両方の告白条件を満たした状態で、 卒業式でBの告白を断れば、Aの親友告白EDへ。 ※断らなければBの通常EDが見られますので、ついでに回収してもいいでしょう ※ちなみに、このとき通常告白してくる相手はBでなくても構いません。 もっとラクに条件を満たせる相手がいれば、その人に切り替えてもOK →◆親友EDへ 親友EDを見るなら、BはほったらかしてAと存分に遊びましょう(笑 Aの友情ポイントを規定値以上まで上げて、 他のキャラの告白条件は満たさないようにします。 卒業式、誰も告白してくれなかった寂しい主人公のところへ Aがやってきて、親友EDへ。 ※他の誰にも告白されない場合、 Aの告白条件を満たしていても親友告白EDにはなりません。 ◎告白条件は各キャラのページ、親友イベントの詳細などは上記を参照して下さい 親友イベントを発生させる時期 基本的にはいつでも構いません。 好きなキャラの切ないセリフや反応をがっつり楽しむなら、2年生の冬~3年生の春くらいに親友になっておくと、追加デートの選択肢などがじっくり楽しめるでしょう。(親友状態でのみ発生する選択肢、親友+ときめきで反応の変わる選択肢などがあります。どれも一見の価値あり!)バレンタインやクリスマスなども、いつもと違う反応を見せてくれるので、卒業1年前くらいがオススメ。 ただし、親友での修学旅行も見逃せないので、それを見たければ2年の夏にするといいでしょう。(好き以上にパネルの埋まった状態でしか確認していません。友好状態で台詞が変わるのかは未確認) その場合他のキャラの誘いを断って親友を誘うことになります。しかし誘いがなく他キャラを誘って断られた場合は誘ってくれるそうです。(あて馬が友好で親友が好き以上の場合にどうなるかは確認していません) EDを集めるだけなら上記チャートを参考に、卒業直前~数ヶ月前くらいに親友になれば良いと思います。 クリアしたEDがオプションに登録されない! EDを見た後、スタッフロールがすべて流れてタイトル画面まで戻らないと保存されません。途中リセットなどせずに、最後まできちんと見ましょう。 通常告白EDで一度断わると…… キャラクターの性格上、一度断っても再度告白してくる人がいます。 【日比谷・三原・姫条】の三人ですが、彼らは最初にokしても、一度断ってからokしても、告白成功になります。 また、2度目のokのシーンでも、キスEDかキスなしEDかを選べます。 (つまり、okの仕方によって、多少違うシナリオが4つ用意されています。) ※他のキャラは一度断ったら、それでお終いなので、注意しましょう。 オプションのエンディングに保存できるのは、一番最後にスタッフロールを最後まで見たエンディングのみ。 「当て馬」って何? 「他に本命がいるのに、とりあえず、その本命が役割を果たすまで、仮の相手をさせられるもの」を言います。 このゲームの中では、親友エンドや親友告白エンドを狙うために、とりあえず【仮の恋人役】(「海辺での親友告白エンドを迎えるために教会に告白にきてもらう役」 または、「親友にしたい人に、他に恋しい人がいると思わせるだけの役目」)にするキャラをさします。 ときめいてるのに(or パラは大丈夫なはずなのに)、教会に来てくれない… デート回数や、最終要求パラメータ、ときめき度などの、告白条件を完全に満たしていますか?この頁の「通常告白EDの攻略法」、各キャラ頁の最終要求パラをよく確認しましょう。 目に見えない傷心度(内部パラメーター)が貯まっている可能性も。誘われた時だけデートをする受身な姿勢を続けると、知らないうちに相手の傷心度がたまります。時々は(特に3年3学期)、自分から電話して誘いましょう。 (自分から電話できないキャラには傷心度は関係ありません) DS版はPS2版よりもパラの判定が厳しくなっています。相手がときめき状態で、クリスマス、文化祭演劇などイベントをその相手としていても、パラやデート回数が不足で告白に来ないことが多々あります。 ◎情報提供お待ちしております
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エンディングの分岐
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◆エンディングについて
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エンディング 条件 備考 旅の終わり ニオを救出せずに3年経過 女性発掘屋の未来 レジナさんのお手伝い☆達成 そして三人で リンカさんのお手伝い☆達成
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エンディング エンディング メイン男性キャラED一覧 分岐条件 EDに必要なパラメータ EDの固定 ED優先度 女友達 卒業後進路情報 その他 ※隠しキャラ4人のEDについては各キャラページへ メイン男性キャラ ED一覧 告白ED1 (アルバムボイス開放) 告白ED2 (アルバムボイス開放) 三人ED1 三人ED2 親友告白ED (アルバムボイス開放) 親友ED 分岐条件 【告白ED1】 △関係未発生、または△関係解消(PVP未発生)の状態での告白 告白条件評価が好き以上 デート回数5回以上 パラメータがクリア条件を満たしている 主人公が告白OKする時、以下3つの差分あり選択肢 唇にタッチ(キス) 唇以外の場所タッチ(通称ぐるぐるタッチ)ぐるぐるタッチできるのは大接近後の自宅前会話を6種類全部見ている場合のみ ニーナは1年目外出イベント4回目の遊覧船デートを見ている場合、一度断っても食い下がる差分あり 検証によるとED条件のデート数に含まれるのは2人デートと3人デートのみ Wデートや初詣も含まれているのでは?という報告もあったが、検証によると含まれていない可能性が高い 【告白ED2】 △関係発生→PVP発生→片方が身を引くイベントを経て迎える告白 告白条件評価が好き以上 デート回数5回以上 パラメータは告白ED1の半分で良い(「EDに必要なパラメータ>告白ED2の条件パラ」参照) 告白ED1同様、選択肢・キス・ぐるぐるタッチの差分あり(ニーナの食い下がりはないよ!) 【三人ED1】 △関係継続中である 以下のどちらかの状態であるPVP未発生で三人ED2の条件を一つも満たしてない PVP発生→仲直りイベントを見ている 卒業間際に△結成、デートなしでもいける スチルなし 【三人ED2】 △関係継続中である PVP未発生である デート回数がそれぞれ5回以上 二人のキャラの必須パラを満たしている 二人の好感度が好き以上 二人とも三角関係愛情状態である(みよの情報「三人の関係」で二人とも頬を赤くしている状態) W大接近は未発生でも良い 一度「解消の危機」になっても影響はない スチルあり 【親友告白ED】 親友が親友愛情状態であること 親友以外のキャラ(当て馬でも当て馬でなくてもOK)の告白条件を満たしていること 親密度(スキンシップ)が一定以上必要 当て馬の告白を断ってから告白される or 拉致告白の差分あり スチルあり 【親友ED】 親友イベントが発生し、親友キャラがいる 誰の告白条件も満たさない 親友になってからのデートが3回以上 女友達EDの条件を満たしている場合は、評価の高い方が優先される スチルなし ★【親友告白ED】と【親友ED】の詳細は「親友モード>親友EDの種類」参照 EDに必要なパラメータ 告白ED1の条件パラ ※三人ED2の場合は両方のキャラのパラを満たすこと 学力 芸術 運動 気配り 流行 魅力 桜井 琉夏 150 - 150 150 150 - 桜井 琥一 - 150 150 150 - 70 不二山 嵐 - - 200 150 - - 新名 旬平 150 - - - 200 - 紺野 玉緒 200 - - 150 - - 設楽 聖司 - 200 - - - 150 ときめきで各パラ-20、デート40回以上で各パラ-20される ときめき&デート40回以上なら各パラ-40されることになる 告白ED2の条件パラ 学力 芸術 運動 気配り 流行 魅力 桜井 琉夏 75 - 75 75 75 - 桜井 琥一 - 75 75 75 - 35 不二山 嵐 - - 100 75 - - 新名 旬平 75 - - - 100 - 紺野 玉緒 100 - - 75 - - 設楽 聖司 - 100 - - - 75 ときめきで各パラ-10、デート40回以上で各パラ-10される ときめき&デート40回以上なら各パラ-20されることになる EDの固定 イベントを起こすことでそのキャラのEDがある程度固定される 一つのデータを分岐させて複数のEDがみたい場合は注意 PVPで本命でない方の後押し(バンビ諦め)イベントが発生 → 本命の告白ED2 PVPの後押し(バンビ諦め)イベントが発生 → 諦めたキャラとはどのEDも迎えられない PVP未発生で△関係維持 → 三人ED1または三人ED2 PVP発生後、仲直りして△関係維持 → 三人ED1 PVPを維持した状態 → PVP中のキャラとはどのEDも迎えられない 親友になった → 親友告白EDまたは親友ED ルカ入院イベントが発生 → コウとはどのEDも迎えられない コウ警察沙汰イベントが発生 → ルカとはどのEDも迎えられない 上記のどれでもない → 告白ED1 ED優先度 三人ED2・告白ED2・親友拉致告白ED>告白ED1>親友告白ED>隠し告白ED(大迫除く)>三人ED1・親友ED>大迫ED> 友達ED2>友達ED3>友達ED1 メインキャラの優先度…琉夏>琥一>不二山>新名>紺野>設楽 隠しの優先度…太陽>藍沢>タイラー>大迫 女友達 友達ED1 友達ED2 (アルバムボイス開放) 友達ED3 (アルバムボイス開放) 【友達ED1】 男性キャラのED条件をどれも満たさない みよとカレンのED条件も満たしていない △PVP状態のままだと簡単に見れる GS1の尽ED、GS2の遊くんEDと同じ扱い 三人EDなので、みよ・カレン両方のエンディングに登録される 【友達ED2】 男性キャラのED条件をどれも満たさない 優先度は友達ED2>友達ED3 二人の評価が好き以上 二人のコマンド実行回数が一定以上 二人のクリア条件パラを満たしている 三人EDなので、みよ・カレン両方のエンディングに登録される 【友達ED3】 男性キャラのED条件をどれも満たさない 友達片方の評価が好き以上 遊ぶコマンドの実行回数が一定以上 クリア条件パラを満たしている 上記条件を両方とも満たしてしまうと友達ED2になるので注意 みよED3、カレンED3それぞれにエンディング登録される ★【友達ED2】と【友達ED3】のクリア条件パラについて(要検証) 検証してくれた人によると、友達ED3だと みよ:学力60 芸術120 カレン:流行120 魅力60 くらいではないかということです 友達ED2では両方のパラを満たす必要があるため、 学力60、芸術120、流行120、魅力60 が条件になります 卒業後進路情報 バイトマスターとクラブマスター進路はアルバイトと部活動参照 一流大学ボーダーラインは学力・芸術150以上で確定 一流商事は学力・芸術150以上、且つ流行・魅力が100以上と思われる 受験に失敗した時の進路 学力が一番高い 専門学校 芸術が一番高い イラストレーター 運動が一番高い 一流アスリートを目指して特訓 気配りが一番高い 保育士 流行が一番高い マスコミ関係の仕事 魅力が一番高い 芸能界デビュー パラ低め大学入試失敗 予備校生 パラ低め就職試験失敗 フリーター その他 EDの歌は[Lボタン]でスキップ可能 告白系EDだとトシゲルの歌あり、3人や友達系の時は同曲のインスト 差分のあるもの(選択肢とキス等)は、最後に見たものがおまけに登録される ▲▲ページ top memo メモ の枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます 。 ページを更新したい が、 wikiの編集がわからない、編集している時間がないとき、メモ代わりに使って下さい。 PSP新要素きまぐれプレイの小悪魔or天使どちらかの状態でエンディングを迎えると通常の告白シルエットとは別のスチルが出ます。 家デート時に特別イベントを見ていることが必須なようです。レベルは確定ではないが4に達していれば問題ないはずです。 その他必須要素があったら追加お願いします。 (2012-03-17 19 08 25) 琉夏ED1で告白の選択肢が出た時にアナログパッド傾けたらアプローチ画面に移行しました。 でもキスしかなかった。大接近は一応100%まで溜めて全会話見ましたが、 100%溜めた後にまだ続いてるとDSの時みたく「ちょっと、待って」とか言い出したので、 「もう家か」って言わせずに終わる必要があったりとかするのだろうかと。 (2012-03-17 23 36 51) ↑大接近一度しかクリアできなかった友人も アプローチ画面でキスできたそうです、大接近今回は一体どういう効果が。 (2012-03-19 06 25 38) 設楽ED1で天使レベル4だったからなのかはわかりませんが、 お姫様抱っこでキスしてくれました。 (2012-03-19 08 57 48) 新名ED1小悪魔レベル4:大接近全セリフクリア→キスで返事→片膝ついて手の甲にキス (2012-03-19 10 16 49) 嵐さんED1:小悪魔4でキスで返事→立ったまま手の甲にキス (2012-03-19 16 37 28) 主人公が告白OKする時の操作でDSでは唇にタッチ→キスでしたが、pspではマルチパッド上押しにかわってました。 (2012-03-20 22 12 32) 玉緒先輩、小悪魔Lv4でED1でしたが立ったまま唇キスでした… (2012-03-21 14 27 04) ぐるぐるタッチ アナログパットぐるぐる 頭上あたりに???ゲージ出現 キス アナログパット上傾け 小悪魔エンドはひざまずいてじゃなくて手の甲にキス (2012-03-21 23 44 02) それはキスしたらスチル変動アリなの?キスなしで嵐さんED1天使レベル4でお姫様抱っこでした。多分小悪魔が手の甲にキス、天使がお姫様抱っこだと思われ (2012-03-22 02 33 59) ↑ちなみに家でのイベント見てます。これはレベル4で立ちED以外のスチル出すなら必須 (2012-03-22 02 35 57) 設楽で天使4キスぐるぐるなし。大接近成功済み。姫抱っこありませんでした(´;ω;`)初回だからかな? (2012-03-22 15 10 31) 琥一くんED1 天使Lv.4(部屋での特殊な会話は見てます)大接近では一回も、100%を達成できなかったのですが、EDでアナログパットで上押しでキスができましたし、お姫様抱っこスチルも見れました! (2012-03-24 06 51 43) 今回もED条件はDS版と同じでしょうか? 一周目に友達ED1をみるつもりでプレイしたのですが、特にやることなかったのでパラだけ上げまくってたらパラ萌えでルカにデートに誘われるようになり、何度か断りデート回数は3回ぐらいに抑えたんですがエンディングはルカが来ました… (2012-03-24 09 04 55) ぼっちゃまED1で天使レベル4、ぐるぐるもキスも返事のみもやったけど、通常の告白スチルにしかなりません。まだ他に条件があるのかな。 お姫様抱っこ見たい!! (2012-03-26 21 39 34) •琥一くんED1 天使Lv.4で通常スチル・・・。あたしもお姫様抱っこ見たい!!誰か教えてー!! (2012-04-30 01 29 49) 玉緒くん、小悪魔Lv4で告白1END迎えましたが、スチルがノーマルの立ったままのスチルでした…↑にも出ているのでバグでしょうかね (2012-05-04 02 20 30) 設楽先輩、告白1・天使Lv4・キス返事でお姫様抱っこスチルでしたよ。因みに初回版です (2012-05-04 02 23 18) たしか、部屋デートでイベント見ないと抱っこスチルとか、手にキスとか見れないんじゃなかったっけ。 (2012-10-09 18 18 56) 琥一くんでお姫様抱っこスチルを見た後、EDのスチルの際のセリフが変わっていたのですが・・・。小悪魔スチルを出した時でも、セリフはノーマルと同じでした。何か条件があるのでしょうか?? (2013-01-21 08 33 59) メモ ▲▲ページ top
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君主 ■漢朝の足跡 悪名が1000以上:× 後漢皇帝を擁護:○ 後漢への態度が復興:○ 姓が「劉」か胡姫と結婚:○ ■交易促進 悪名が1000以上:× 後漢皇帝を擁護:○ 後漢への態度が復興:○ 姓が「劉」か胡姫と結婚:× ■果てしなき野望 悪名が1500以上:○ ■西域視察 上記以外 都督 ■王位就任 君主との親密が「信頼」以上:○ 名声・功績が勢力内でトップ:○ 勢力内の1/3と親密が「好意」以上:○ 悪名が1000以上:× 名声・功績が20000以上:○ 戦争参加が10回以上:○ 参加戦争の勝率が9割以上:○ 支配都市数が6以上:○ 支配都市の内政が大都市上限の8割以上:○ ■大将軍就任 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:○ 戦争参加が10回以上:○ 参加戦争の勝率が9割以上:○ 支配都市の内政が大都市上限の8割以上:× ■兵制改革 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:○ 戦争参加が10回以上:○ 参加戦争の勝率が9割以上:× 支配都市の内政が大都市上限の8割以上:× ■自伝記述 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:○ 戦争参加が10回以上:× ■西域遠征 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:○ ■西域赴任 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× 支配都市の内政が大都市上限の8割以上:○ ■内乱鎮圧 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× 支配都市の内政が大都市上限の8割以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■アイテムエンディング 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× 支配都市の内政が大都市上限の8割以上:× アイテムを2つ以上保持:○ ■反乱 悪名が1000以上:○ 太守 ■都督就任 君主との親密が「信頼」以上:○ 名声が勢力内でトップ:○ 全施設の民心が20以上の都市がある:○ 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:○ 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:○ ■北方守備 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 武力80以上か、知力、政治より武力が高い:○ 名声・功績が10000以上、戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:○ ■新兵器開発 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 武力80以上か、知力、政治より武力が高い:○ 名声・功績が10000以上、戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■アイテムエンディング 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 名声・功績が10000以上、戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× 名声・功績が10000以上、全施設の民心が20以上の都市がある:× アイテムを2つ以上保持:○ ■善政 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 武力80以上か、知力、政治より武力が高い:× 名声・功績が10000以上、全施設の民心が20以上の都市がある:× アイテムを2つ以上保持:× ■大運河建設 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 武力80以上か、知力、政治より武力が高い:× 名声・功績が10000以上、全施設の民心が20以上の都市がある:○ ■悪政 悪名が1000以上:○ 軍師 ■丞相就任 君主との親密が「信頼」以上:○ 名声が勢力内でトップ:○ 勢力内の1/3と親密が「好意」以上:○ 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:○ 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:○ ■兵法書作成 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 名声・功績が10000以上:○ 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:○ ■史書編纂 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 名声・功績が10000以上:○ 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× 全施設の民心が20以上の都市がある:○ ■仙人 悪名が1000以上:× 名声・功績が15000以上:× 名声・功績が10000以上:○ 戦争参加が10回以上、勝率が9割以上:× 全施設の民心が20以上の都市がある:× ■アイテムエンディング 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× アイテムを2つ以上保持:○ ■晴耕雨読 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■宮城占拠 悪名が1000以上:○ 一般(文) ■外交官 君主との親密が「信頼」以上:○ 名声が勢力内でトップ:○ 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:○ 全施設の民心が15以上の都市がある:○ ■判事 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 全施設の民心が15以上の都市がある:○ 名声・功績が5000以上:○ ■学問の師 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 全施設の民心が15以上の都市がある:○ 名声・功績が5000以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■アイテムエンディング 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 全施設の民心が15以上の都市がある:× アイテムを2つ以上保持:○ ■民衆救済 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 全施設の民心が15以上の都市がある:× アイテムを2つ以上保持:× 「医術」「天文」「弁舌」すべて保持:○ ■史跡巡り 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 全施設の民心が15以上の都市がある:× アイテムを2つ以上保持:× 「医術」「天文」「弁舌」すべて保持:× ■偽金作り 悪名が1000以上:○ 一般(武) ■武者修行 君主との親密が「信頼」以上:○ 名声が勢力内でトップ:○ 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:○ 戦争参加が10回以上:○ 参加戦争の勝率が9割以上:○ ■武芸師範 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 戦争参加が10回以上:○ 名声・功績が5000以上:○ ■反乱軍制圧 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 戦争参加が10回以上:○ 名声・功績が5000以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■アイテムエンディング 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 戦争参加が10回以上:○ 名声・功績が5000以上:× アイテムを2つ以上保持:○ ■都市警護 悪名が1000以上:× 名声・功績が10000以上:× 戦争参加が10回以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■反乱軍結成 悪名が1000以上:○ 放浪 ■仕官 統一君主との親密が「信頼」以上:○ ■旅立ち 統一君主との親密が「信頼」以上:× 同士が5人以上:○ ■狩猟生活 上記以外 在野 ■皇帝からの手紙 統一君主との親密が「信頼」以上:○ ■友の墓参り 統一君主との親密が「信頼」以上:× アイテムを2つ以上保持:× ■アイテムエンディング 統一君主との親密が「信頼」以上:× アイテムを2つ以上保持:○ アイテムエンディング ■流浪の詩人 「詩経」保持:○ ■儒学者の理想 「詩経」保持:× 「論語」保持:○ ■汗血馬捜索 「詩経」保持:× 「論語」保持:× 「名馬」保持:○ ■天竺への旅 「詩経」保持:× 「論語」保持:× 「名馬」保持:× 「地図」保持:○ ■収集家への夢 上記以外 ※一般の文武区分けは初期ステータス依存
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エンディング 終盤に起こるイベントに関する記事です。 ア行 名称 説明 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 名前 コメント すべてのコメントを見る